Разработчики провели ряд изменений в новом патче на тестовом сервере PlayerUnknown’s Battlegrounds. Конкретно это обновление привело к исправлению некоторых старых багов, а также добавило в игру ряд нововведений, основные из них:
- Более продвинутый killcam — режим наблюдения за убийцей теперь возможен не только на короткий промежуток времени в момент убийства игрока, но и на протяжение всего оставшегося матча.
- Наконец добавили отображение траектории полета самолета на карте, непонятно почему только сейчас, подобную возможность игроки просили уже давно.
![]()
Точная дата переноса всех изменений на основные сервера PUBG пока неизвестна. Цитата разработчиков с полным списком изменений ниже:
Игроки,
Сегодня мы рассмотрим изменения и исправления, входящие в обновление #9 для ПК
После того, как изменения, сделанные в этой тестовой сборке, оказажутся стабильными, тестовая сборка будет перенесена на основные серверы. В ближайшее время мы объявим о расписании обновления сервера.
Killer Spectate mode( режим наблюдения после смерти игрока)
Игроки теперь могут наблюдать за своим убийцей, нажав кнопку «Watch» в окне результатов матча.
Killer Spectate mode в режиме игры «Solo»:
- Если вы убиты синей зоной, красной зоной или падением, вы можете увидеть ближайшего игрока из вашего места смерти.
- Когда игрок, за которым вы наблюдаете, умирает, вы можете продолжать наблюдать за убийцей этого игрока.
- Если игрок, за которым вы наблюдали, отключается, вы можете продолжить просмотр своего убийцы.
Killer Spectate mode в режиме игры «Duo/Squad»:
- То же, что и выше, но может только наблюдать за командой противника после того, как все члены вашей команды мертвы.
- Вы можете отправить жалобу на игрока, которого вы смотрите в режиме Killer Spectate, нажав R.
- Если вы нажмете Death Cam(Запись смерти), вы не сможете использовать режим Killer Spectate.
UI / UX.
- Значение по умолчанию для голосового чата изменилось на «Только команда».
- Теперь игрок может заранее увидеть траекторию полета самолета, включая первую доступную для прыжка точку и точку вынужденного прыжка.
- Траектория полета видна только до достижения первой точки прыжка.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, при которой транспортные средства внезапно переворачивались, улетали или возвращались к исходной точке во время движения.
- Исправлена ошибка, при которой IGN(Игровой никнейм) вашего убийцы не показывался при просмотре камеры смерти.
- Скорректирована ось вращения для модели предварительного просмотра персонажа в меню настройки кастомизации для более удобного использования.
Спасибо.

